Notre histoire
Le fondateur de ServerProject a commencé comme joueur actif de la communauté de clans de GTA San Andreas Multiplayer (SA-MP). Nous étions en 2008 et le monde des serveurs pour joueurs était très différent d'aujourd'hui. La stabilité, le ping faible et la qualité étaient difficiles à atteindre, et les solutions prêtes à l'emploi répondaient rarement aux attentes.
Le premier serveur pour son clan RSAH a été lancé grâce à Kuchcik du légendaire, désormais disparu, site et forum GTASite.pl — un lieu culte pour les fans de la série Grand Theft Auto. C'est alors qu'est née l'idée : et si on lançait soi-même un serveur avec de meilleurs paramètres ?
Kuba est passé à l'action. Il a cherché des solutions, optimisé les réglages, analysé les localisations des serveurs et... il a trouvé ! Il s'est vite avéré que son approche fonctionnait non seulement pour son clan — d'autres équipes ont commencé à demander la possibilité de lancer des serveurs dans le même environnement. Ainsi est né ServerProject — d'un besoin de fiabilité, de l'esprit de compétition et d'une passion pour la technologie.
Au fil des ans, l'offre s'est enrichie de nouveaux jeux et plateformes. L'une des étapes clés a été l'introduction en 2012 de l'hébergement Minecraft. En 2018, en poursuivant notre histoire liée à GTA, nous avons été les premiers en Pologne à offrir un hébergement dédié à FiveM — la plateforme multijoueur pour GTA V.
Aujourd'hui, nos serveurs prennent en charge des centaines de joueurs en ligne simultanément et des communautés comptant des milliers de personnes. Ce qui a commencé autrefois dans l'ombre des batailles de clans est devenu un espace pour un hébergement moderne — fiable, sécurisé, performant et orienté vers les besoins des joueurs. L'histoire de GTA continue. Celle de ServerProject aussi. Avec la même passion, mais à plus grande échelle.